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 Betreff des Beitrags: [Guide] Beshmundirs Tempel Quest
BeitragVerfasst: 2. Dezember 2010, 18:45 
Administrator
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Registriert: 14. November 2010, 17:23
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Ja Hallo erst mal =), da ja öfters gefragt wird welche Quest gibt es wo und welche braucht man für Beshmundir werde ich hier mal alle posten mit Beschreibung, dazu die wichtige und lange Questreihe zu Orkanschwinge.

Mir ist bewusst das diese quest auch woanders stehen, aber mir persöhnlich fehlt doch eine genaue Auflistung aller quest auf einem Haufen. Und da die meisten zu faul zum Suchen sind find ich das gar nicht so schlecht.

Zur Info. Die einzelnen Punkte wo man was besorgen kann werde ich evtl noch einfügen bzw. ergänzen, aber meistens findet man die Sachen eh wenn man im Questlog auf den Namen klickt.

Fangen wir gleich mal mit der Orkanschwingen Quest-Reihe an.

Orkanschwinge Quest-Reihe

Versorgungsfeier

Findet heraus, was der Drachenbund in der Nähe von Vorgaltems Schlachtfeld transportiert.

Step 1. Den Mitrakand-Generalquartiermeister töten und den Lieferbericht zu Richelle bringen

Belohnung:
XP: 4458700

Leistungsurkunde

Dies ist die erste Quest für die lange Orkanschwingen Quest-Reihe, die man machen muss wenn man selber das Portal öffnen will zu Orkanschwinge.


Bedenkliche Motive

Entschlüsselt den Lieferbericht, den Ihr gefunden habt.

Step 1. Mit Wistron sprechen

Step 2. Mit Athis sprechen

Step 3. Mit Richelle sprechen

Das ist die folge quest von Versorgungsfeier und die 2.Quest von der Quest-Reihe für Orkanschwinge.

[Gru] Fall von Isbariya

Tötet Isbariya den Entschlossenen und die Tempelbeschützer, bevor sie an Beshmundirs Tempel eine verdächtige Zeremonie vollenden.

Step 1. Die Beschützer von Beshmundirs Tempel töten
Beschützer Pahraza (x1)
Beschützer Dinata (x1)
Beschützer Narma (x1)
Richter Kramaka (x1)

Step 2. Isbariya den Entschlossenen töten (x1)

Step 3. Mit Richelle sprechen

Belohnung:
XP: 5312800

Richelles Rubin-Halskette

Richelles Saphir-Halskette

Das ist die Folge Quest von Bedenkliche Motive und die 3.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge.


Herkas Rat

Fragt Herka nach der Warnung, die Ihr erhalten habt.

Step 1. Mit Herka sprechen

Belohnung:
XP: 1902500

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von [Gru] Fall von Isbariya und die 4.Quest der Quest-Reihe Für Orkanschwinge


Hier ist die Kopie!

Die Balaur-Gebieter-Denkmaltürme könnten Informationen über Isbariyas Warnung enthalten. Beschafft Schraffierungen der Türme und bringt sie Herka.

Step 1. Schraffierungen von den Balaur-Gebieter-Gedenkturmn beschaffen und zu Herka bringen.

Belohnung:
XP: 3092100
Kinah: 87740

Leistungsurkunde

Dies ist die folge quest von Herkas Rat und die 5.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge.


[Gru] Bücherei der Legenden

Geht zum Weisheitspfad im Udas-Tempel und sucht ein uraltes Drachenbund-Dokument.

Step 1. Ein Drachenbund-Dokument finden und zu Herka bringen

Belohnung:
XP: 3946200

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von Hier ist die Kopie! und die 6.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge


Seelenbeschwörung

Im uralten Dokument des Drachenbundes sind Details über ein Beschwörungsritual angeführt. Ihr müsst die Zutaten für dieses Ritual besorgen.

Step 1. Duftende milchige Flüssigkeit besorgen und sie Herka bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 93600

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von [Gru] Bücherei der Legenden und die 7.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge


[Gru] Ruft die Seele Utra

Findet heraus, wer oder was “Orkanschwinge” ist. Geht zur Orakelkammer in Beshmundirs Tempel und führt das Beschwörungsritual durch.

Step 1. Das Duftöl über den Altar der Seelenbeschwörung gießen und die Ehrliche Seele Utra beschwören, um sie zu Orkanschwinge zu befragen

Step 2. Mit Herka sprechen

Belohnung:
XP: 5312800

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von Seelenbeschwörung und die 8.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge.


Eine schwierige Restaurierung

Bringt das Drachenbund-Dokument in Pandämonium zu dem Restaurator Gunter.

Step 1. Nach Pandämonium reisen und mit Gunter sprechen

Belohnung:
XP: 2067200
Kinah: 94500

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von [Gru] Ruft die Seele Utra und die 9.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge

Soldat und Galle

Gunter braucht Braunen Schleim, um das Dokument zu restaurieren. Tötet Flachland-Leowespen und Kriech-Serrator und bringt ihm ihren Schleim.

Step 1. Braunen Schleim beschaffen und zu Gunter bringen

Step 2. Mit Herka sprechen

Belohnung:
XP: 5312800
Kinah: 139940

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von Eine schwierige Restaurierung und die 10.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge


[Gru] Quartz ist Quartz

Besiegt Schattenschreiter, um den Quarzstab zu beschaffen, und aktiviert damit in der Kammer der Rituale die Riss-Kugel.

Step 1. Den Quarzstab beschaffen und die Riss-Kugel aktivieren

Step 2. Mit Herka sprechen

Belohnung:
XP: 5312800

Herkas Rubinring

Herkas Saphirring

Dies ist die folge Quest von Soldat udn Galle und die 11.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge

Wurzel des Übels

Der Quarzstab birgt nicht genug Energie, um die Riss-Kugel zu aktivieren. Besiegt ein paar Klage-Gespenstlinge und entnehmt ihnen ihre Magiewurzeln.

Step 1. Die Magiewurzel besorgen und zu Herka bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 56240

Leistungsurkunde

Dies ist die folge Quest von Quartz ist Quartz und die 12.Quest der Quest-Reihe für Orkanschwinge.

[Gru] Öffnung vom Gefängnis

Quest-Zusammenfassung

Beschafft die Magische Essenz und aktiviert die Riss-Kugel. Tretet dann durch das Portal, um Orkanschwinge zu bekämpfen.

Step 1. Thurzon der Untote jagen, um an die Magische Essenz zu gelangen, und anschließend die Riss-Kugel aktivieren (Folgende Gegenstände benötigst du zum Abschließen der Quest: Magische Essenz)


Step 2. Richelle Bericht erstatten

Dies ist die 13. und letzte Quest der Orkanschwingen Quest-Reihe und sobald man sie fertig hat kann man immer das Tor zu Orkanschwinge öffnen. Es reicht wenn einer in der Gruppe diese Quest gemacht hat. Es können alle in der gruppe dann durch das Tor zu Orkanschwinge.

So das war die lange Orkanschwingen Quest-Reihe. Nun folgt die Blauflammenofen Quest reihe für Flammensturm

Flammensturm Quest-Reihe

Wässriger Wunsch
Yumir benötigt 30 milchige Blasen von Dornen-Cellatu und Dorn-Cellatu-Nachwuchs, damit er einen Wassergeist heraufbeschwören kann.

Step 1. Milchige Blase besorgen und zu Yumir bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 171000

Leistungsurkunde

Die Quest gibt es bei Yumir und ist die 1.Quest der Quest-Reihe zu Blauflammenofen

Irdisches Verlangen

Yumir will, dass Ihr Klaw-Ausscheidedrüsen beschafft, an die man durch das Erlegen von Arbeiter-Klaw, Späher-Klaw, Supraklaw-Gierschlunden und Supraklaw-Soldaten herankommt.

Step 1. 30 Klaw-Ausscheidedrüse sammeln und zu Yumir bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 117900

Leistungsurkunde

Die Quest gibst bei Yumir und ist die 2.Quest der Quest-Reihe zu Blaumflammenofen

Stürmische Begierde

Ihr sollt für Yumir Pteron-Knochensplitter beschaffen, indem Ihr die Kriegshetzer-Krall und Beobachtungsposten-Krall besiegt.

Step 1. Pteron-Knochensplitter besorgen und zu Yumir bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 117900

Leistungsurkunde

Die Quest gibst bei Yumir und ist die 3.Quest der Quest-Reihe zu Blauflammenofen

Hitziger Standpunkt

Yumir will, dass Ihr für ihn zerfetzte Membranen beschafft, indem Ihr Urzeit-Acheron-Draken besiegt. Dann kann er einen Feuergeist heraufbeschwören.

Step 1. 15 Zerfetzte Membran besorgen und zu Yumir bringen

Belohnung:
XP: 4458700
Kinah: 155700

Leistungsurkunde

Schlüssel zum Verbrennungsofen

Die Quest gisbt bei Yumir und ist die 4.Quest der Quest-Reihe zu Blauflammenofen

[Gru] Reinigt den Flammengeist

Ihr habt Euch bereit erklärt, Flammensturm, eine alte, von den Balaur gebundene Kombination aus Feuergeistern, dem Ätherfluss zu übergeben.

Step 1. Flammensturm überwinden, um ihn von seinem schrecklichen Schicksal zu erlösen (x1)


Step 2. Mit Yumir sprechen.

Belohnung:
XP: 5312800

Wymirs Stoffhandschuhe

Wymirs Lederhandschuhe

Wymirs Kettenhandschuhe

Wymirs Plattenhandschuhe

Leistungsurkunde

Die Quest gisbt bei Yumir und ist 5. und letzte Quest der Quest-Reihe zu BLauflammenofen.

Andere Quest für Beshmundir

[Gru] Besiegt den Anführer der Grabräuber

Begebt Euch zu Beshmundirs Tempel und besiegt Dorakiki den Dreisten, bevor er alle Shulacks in Gefahr bringt.

Step 1. Dorakiki der Dreiste muss sterben (x1)

Step 2. Mit Sayakiki sprechen

Belohnung:
XP: 6269500
Kinah: 140620

Leistungsurkunde

Die Quest gibst in Rhonnam Flüchtlingsdorf bei Sayakiki.


Träumt einen kleinen Traum

Besiegt Seelensammler-Obscura und Animus-Obscura und beschafft Traumpulver, damit Greeta die Visionen aus ihren Träumen klarer sehen kann.

Step 1. Traumpulver besorgen und es zu Greeta bringen

Belohnung:
XP: 5312800
Kinah: 207900

Leistungsurkunde

Die Quest gibt es bei Greeta in der Geelkmaros Festung.


[Gru] Für die Seele des Daeva

Befreit die im Acheron-Sumpf festgehaltenen Daeva-Seelen und vernichtet ihren Peiniger Macunbello.

Step 1. Mit Calike sprechen


Step 2. Die Seelen der Daeva befreien und Temadaro in 5 Minuten vernichten (x1)


Step 3. Macunbello vernichten (x1)


Step 4. Greeta Bericht erstatten

Belohnung:
XP: 6269500

Leistungsurkunde

Greetas Kettenschulterschutz

Greetas Lederschulterschutz

Greetas Plattenschulterschutz

Greetas Stoffschulterschutz

Diese Quest gibt es bei greeta in der Gelkmaros-Festung und ist die folge Quest von Träumt einen kleinen Traum.


Giftige Probleme

In Silentera-Schlucht werden immer mehr Daeva von giftigen Insekten verwundet. Tötet dort Stech-Sheluk, Braun-Octasiden und Schwarzklauen-Scolopen.

Step 1. Giftige Insekten in Silentera-Schlucht eliminieren
Stech-Sheluk(x5)
Braun-Octaside(x5)
Schwarzklauen-Scolopen(x5)

Step 2. Mit Sulbanyer sprechen

Belohnung:
XP: 3565700
Kinah: 179640

Großer Heiltrank

Die quest bekommt man bei Sulbanyer(befindet sich Hier
Die Quest ist eine Folge Quest von einigen Vorquest die man machen muss und zwar handelt es sich um folgende Quest Mysterium des Drachenbundes,[Gru] Was ist im Udas-Tempel versteckt ,[Gru] Im Gift schwimmen ,[Gru] Mittelpunkt des Netzes.

[Gru] Meidet den Pestbringer

Besiegt den Pestbringer und bringt Sulbanyer seinen Kern, damit er daraus ein Gegengift für sein Gift herstellen kann.

Step 1. Pestbringers Kern beschaffen und Sulbanyer bringen

Belohnung:
XP: 3710600

Leistungsurkunde

Sulbanyers Brustplatte

Sulbanyers Kettenrüstung

Sulbanyers Lederwams

Sulbanyers Stofftunika

Die Quest gibt es bei Sulbanyer und ist die Folge Quest von Giftige Probleme


[Gru] Ein gefesselter Freund

Aurbothas Freund wurde durch einen Fluch an Beshmundirs Tempel gebunden. Befreit Ahbana den Boshaften von seinen Fesseln.

Step 1. Die Balaur-Grabstein zerstören, um Ahbana die Boshafte herbeizurufen und ihn zu besiegen (x1)

Step 2. Mit Aurbotha sprechen

Belohnung:
XP: 5312800

Leistungsurkunde

Aurbothas Kettenbeinschienen

Aurbothas Lederhose

Aurbothas Plattenbeinschienen

Aurbothas Stoffhose

Die Quest gibst von Aurbotha im Rhonnam-Flüchtlingsdorf


[Gru] Befreit Taros’ Seele

Aurbotha fand heraus, dass sein Onkel, ein großer Krieger, mit einem ewig währenden Fluch als Untoter belegt war. Erlöst Taros Lebensbann von seinem Leid.

Step 1. Taros Lebensbann überwinden, um ihn von seinem Fluch zu erlösen (x1)


Step 2. Mit Aurbotha sprechen

Belohnung:
XP: 5312800

Legendärer Krieger Taros

Aurbothas Stoffschuhe

Aurbothas Lederschuhe

Aurbothas Kettenstiefel

Aurbothas Plattenstiefel

Leistungsurkunde

Die Quest gibst von Aurbotha im Rhonnam-Flüchtlingsdorf



So das waren alle Quest und Quest-Reihen , ich hoffe euch gefällt der Guide und falls ihr Fehler finden solltet, dann sagt mir bitte bescheid.


Kazuga


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